利用GPT-Image-2生成宣传海报(产品拟人立绘+动图生成篇)
引言
上一篇文章已经介绍了使用gpt-image-2模型进行产品宣传海报的生成,进行文生图需要准备:
- GPT账号/API
- 产品文案
这篇文章将会继续进行图生视频的讲解,利用之前生成的海报在视频生成平台转化为动图。
如果大家没有GPT账号和API的话,这里我推荐使用packyapi这个平台,一张图片的价格为0.04元,低于普遍的市场价0.1元。注册链接:点此前往
视频生成提示词
我这里使用的是通义万相,各个视频生成模型都是通用的,你也可以使用ComfyUI等软件利用本地算力进行视频生成。
事实上,我使用的提示词非常简单:让角色和画面动起来。
在万相这个平台上,如果你使用不同的生成时长,它的效果会有所不同,对于很短的视频,如2s、3s,画面甚至有可能没有任何变化,只是背景微微泛光(下面会展示)。
当你生成长一点的视频,如5s、10s、15s,角色和图片上的其他物体才会移动,生成时间越长,画面变动的效果越夸张(下面会展示)。
当然,你也可以填写更多的提示词,来指定视频生成的效果,比如角色的衣服摆动就能指定让角色衣服动起来,视频就不会再出现"能量块飘动、周围文字介绍消失"这样相对夸张的效果了(下面会展示)。
一样的提示词在多次生成中可能呈现不同的效果(下面会展示)。
成品示例
效果夸张的15秒视频
提示词:让角色和画面动起来,仅传入起始图。
https://files.igng.net/videos/808/forge.mp4
https://files.igng.net/videos/808/fabric.mp4
https://files.igng.net/videos/808/neoforge.mp4
https://files.igng.net/videos/808/paper.mp4
https://files.igng.net/videos/808/folia.mp4
画面几乎无变动的2秒视频
提示词:让角色动起来,使用同一张起始和结束图。
https://files.igng.net/videos/808/%E8%AE%A9%E8%A7%92%E8%89%B2%E5%8A%A8%E8%B5%B7%E6%9D%A5-2s-%E8%B5%B7%E5%A7%8B%E7%BB%93%E6%9D%9F-1.mp4
https://files.igng.net/videos/808/%E8%AE%A9%E8%A7%92%E8%89%B2%E5%8A%A8%E8%B5%B7%E6%9D%A5-2s-%E8%B5%B7%E5%A7%8B%E7%BB%93%E6%9D%9F-2.mp4
规定内容不多的3秒视频
提示词:让角色和画面动起来,仅传入起始图。
https://files.igng.net/videos/808/%E8%AE%A9%E8%A7%92%E8%89%B2%E5%92%8C%E7%94%BB%E9%9D%A2%E5%8A%A8%E8%B5%B7%E6%9D%A5-3s-%E8%B5%B7%E5%A7%8B.mp4
规定变化内容的3秒视频
提示词:让角色和画面动起来,衣服头发飘动,使用同一张起始和结束图。
https://files.igng.net/videos/808/%E8%AE%A9%E8%A7%92%E8%89%B2%E5%92%8C%E7%94%BB%E9%9D%A2%E5%8A%A8%E8%B5%B7%E6%9D%A5%EF%BC%8C%E8%A1%A3%E6%9C%8D%E5%A4%B4%E5%8F%91%E9%A3%98%E5%8A%A8-3s-%E8%B5%B7%E5%A7%8B%E7%BB%93%E6%9D%9F.mp4
规定哪些不能动的3秒视频
提示词:让角色和画面动起来,幅度不要太大,周围字样不变,仅传入起始图,可以看到两个视频差异很大,一个几乎无变动,另一个画面变化很大。
https://files.igng.net/videos/808/%E8%AE%A9%E8%A7%92%E8%89%B2%E5%92%8C%E7%94%BB%E9%9D%A2%E5%8A%A8%E8%B5%B7%E6%9D%A5%EF%BC%8C%E5%B9%85%E5%BA%A6%E4%B8%8D%E8%A6%81%E5%A4%AA%E5%A4%A7%EF%BC%8C%E5%91%A8%E5%9B%B4%E5%AD%97%E6%A0%B7%E4%B8%8D%E5%8F%98-3s-%E8%B5%B7%E5%A7%8B-1.mp4
https://files.igng.net/videos/808/%E8%AE%A9%E8%A7%92%E8%89%B2%E5%92%8C%E7%94%BB%E9%9D%A2%E5%8A%A8%E8%B5%B7%E6%9D%A5%EF%BC%8C%E5%B9%85%E5%BA%A6%E4%B8%8D%E8%A6%81%E5%A4%AA%E5%A4%A7%EF%BC%8C%E5%91%A8%E5%9B%B4%E5%AD%97%E6%A0%B7%E4%B8%8D%E5%8F%98-3s-%E8%B5%B7%E5%A7%8B-2.mp4
规定内容不多的5秒视频
提示词:让角色和画面动起来,仅传入起始图。
https://files.igng.net/videos/808/%E8%AE%A9%E8%A7%92%E8%89%B2%E5%92%8C%E7%94%BB%E9%9D%A2%E5%8A%A8%E8%B5%B7%E6%9D%A5-5s-%E8%B5%B7%E5%A7%8B.mp4
总结
通过上面的几个实验,可以看出,提示词、生成时长、是否传入结束图对最终结果都有影响(对于生成时长是否影响我不太确定)。