IGNG2026年度发展规划
总览
本报告主要是用于对IGNG2026的发展做一个规划,具体多少能够实现,又会不会向别的方向发展,都是有可能的。
饼依旧是要画大一点,所以下面列的具体能实现多少,不能保证。
目录:
- 总览
- IGNGmc
- IGNG云
- IGNGbbs
- wiki站
- 反馈系统
- 总结
可点击下方页码进行翻页。
IGNGmc
宣传视频
提升宣传视频的质量和频率,频率方面通过不同类型的视频穿插发、允许玩家向服主投稿视频这一类的方式提高宣传视频的数量。质量上服主会在录制时加上一些光影和材质,提高画面观感,对于视频的字幕配置会多去斟酌一些,计划写一套固定文案出来,每次做视频略加修改就可以发了。
服务器开设
目前我认为IGNGmc的服务器开设的算得上比较全面了,未来如果要继续开设服务器的话,我想的是开发一些游戏服务器,但出于游戏服务器依赖玩家数量的考虑,我打算实装一些可以单人玩的玩法。
玩家招募方向
IGNGmc计划继续在B站发布宣传视频,但可能会在海外视频平台同步发布一些视频,扩大玩家招收范围。
敏感词识别系统
为了避免服务器内由于没有言论管辖,导致玩家发布一些违法内容的风险,我打算开发一套ai分析敏感词系统,主要针对的是违法信息、机器人广告和连续刷屏行为,敏感度会比较低,对正常玩家预计没有影响。
公益性
持续纯公益开服。
IGNG云
“IGNG云”和“IGNG云代理”
现有的通过公开云服务器优惠通道链接的方式盈利的平台预计从“IGNG云”更名为“IGNG云代理”(域名不变),“IGNG云”将成为服务器售卖平台(即云服务商),但前期不计划开放网站。
扩大代理范围
目前IGNG云代理主要提供的是雨云、阿里云、浪浪云、简幻欢的优惠链接。预计2026年度会上新更多经过IGNG测试好用的云服务商优惠通道。
继续宣传
原有的代理平台会增加宣传视频发布频率,预计也会写一套固定模板出来降低宣传视频制作成本。
收入应用方向
IGNG云作为IGNG目前唯一的盈利项目,收入中的一部分会供给给IGNGmc等公益项目的运行。
IGNGbbs
用户招募
由于平台目前没有一个足够有亮点的定位,所以目前还是主要在IGNG范围内招募用户。不过可能偶尔会在b站上招新。
功能改进
对于IGNGbbs使用体验以及ui美化上的改进将持续进行。
wiki站
目前IGNG全部项目的wiki正在逐步转移到语雀。但由于语雀不支持搜索引擎索引,所以我计划使用一套将语雀文章自动同步到本地部署博客的程序来建立Wiki站。
未来wiki站将主要用于IGNG所有项目的教程展示。
反馈系统
我计划建立一个反馈网站,用户可以自由注册账号,之后在反馈系统中提交对于IGNG某个项目,某些功能的反馈。比如IGNGmc的封禁申诉,会要求用户在反馈系统上提交,反馈的工单会同步发送到服主和全体代理的邮箱当中,提高申诉效率和公开度。
总结
这回IGNG其实没画什么大饼,我觉得这当中的至少50%应该都能实现。
本篇文章只是一个计划,在这当中,我也会根据用户的反馈情况添加或删减一些功能。